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                  ARM发布全新中端Mali系GPU AI加强功耗降低


由于移动端AI计算、图形处理需求的与日俱增,GPU之于手机SoC的作用日渐凸显,ARM全新的图形核心也呼之欲出。



  ARM于近期推出了两款图形处理器产品,分别为Mali-G52以及Mali-G31,主要应用于主流移动市场。这两款核心均是ARM现有的Bifrost图形架构的变种,重点改善了其机器学习性能以及功耗表现。

  具体来看,Mali-G52是Mali-G51的迭代版本,可以实现1-4个内核的设计,其单位图形性能提高了30%,能效提高了15%,机器学习性能更是有着3倍多的提升。这些改进意味着意味着厂商可以设计出更高效的芯片产品,或者利用节省下的空间来容纳额外的核心以获得更高的性能。

  Mali-G31主要针对720P或更低显示分辨率的高能效设备而设计,与Mali-G51 MP2相比,Mali-G31的芯片面积可以缩小20%,并且仍然可以提供12%的性能提升。更重要的是,Mali-G31是ARM支持Vulkan API和OpenGL ES 3.2标准的最小芯片。

  ARM建议在DynamIQ CPU组合中,Mali-G52应该为主流处理器提供充足的游戏性能,Mali-G31可与低功耗产品的四核或八核LITTLE CPU配置搭配使用。

  考虑到这两款产品刚刚发布,预计到2019年第二季度或第三季度,我们才能够在移动SoC产品中见到这两款GPU。












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